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刘鑫:“朋友”成为网络游戏信息传递的主要因素
 
作者:刘鑫  来源:CNNIC  发表日期:2009-11-26  

     中国网络游戏用户游戏信息获取趋于分散,“朋友介绍”成为网络游戏用户获取信息的主要来源。CNNIC2009网络游戏用户调研数据显示,在用户获取网络游戏信息的方式中,“朋友介绍”以72.6%的比例占据第一位;“游戏官方网站”与“搜索引擎”获取渠道比例分别为55.3%与36.3%,网吧以25.6%的比例超过专业游戏门户网站成为用户收集网络游戏信息的第四大渠道;“纸媒”、“户外广告”等传统游戏宣传方式使用比例较低,大致在10-20%区间。

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基础数据
网民数量 5.38亿
宽带网民数
网站数 250万
国际出口带宽数 1,548,811Mbps
IPv4 3.30亿
域名数 873万
截止日期 2012-7-19
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