刘鑫:中国网络游戏用户游戏使用时间较长 |
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作者:刘鑫 来源:CNNIC 发表日期:2009-11-25 |
CNNIC2009网络游戏用户调研数据显示,中国大型网络游戏用户平均单次游戏使用时间为3.1小时,略微超过3小时的健康游戏时间标准。从游戏时间段分析,2-3小时与3-5小时用户比例最大,分别为35.9%和32.9%,但值得注意的是,5小时以上非健康游戏时间的人群比例较2008年20.2%的比例有所下降,比例为13.5%。 由于本次调研用户范围限定在MMOG范围,而该类游戏中,MMORPG游戏主要以“升级”、“打怪”等任务为主,因此促成整体用户花费时间较长。

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基础数据 |
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网民数量 |
5.38亿 |
宽带网民数 |
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网站数 |
250万 |
国际出口带宽数 |
1,548,811Mbps |
IPv4 |
3.30亿 |
域名数 |
873万 |
截止日期 |
2012-7-19 |
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联系方式 |
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报告咨询:cnnic-survey@cnnic.cn 58813030 |
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合作咨询:cnnic-survey@cnnic.cn 58813157 |
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网站咨询:cnnic-survey@cnnic.cn 58812647 |
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