孟蕊:手游发展迅速,但前景并不明朗
根据中国互联网络信息中心CNNIC《第30次中国互联网络发展状况统计报告》调查结果显示,截至2012年6月底,中国网络游戏用户为3.31亿人,较2011年12月仅增长了2.1%。中国网络游戏用户增长率创近几年新低。一方面,整体网民增长放缓,造成新游戏用户规模萎缩;另一方面,网络游戏创新不足,制约了其继续发展。中国网络游戏发展至今已超过十年,目前的网游市场中,由于游戏题材缺乏新意、同质化现象严重等问题,使用户进入了游戏使用疲劳期,同时不易吸引新用户的加入。
如下图所示,尽管网络游戏整体用户规模还在继续增长中,但是通过用户基数的提高可以看出,网络游戏用户的增长速度在不断减缓。2012年6月底网络游戏整体用户规模同比增长了6.3%,较去年底增长2.1%,。而与整体情况相比,手机端网络游戏用户规模却增长较快,2012年6月手机网络游戏用户规模较去年同期增长了34.3%,较去年底增长了8.5%,超越了整体市场的增速。

CNNIC调查数据显示,2012年上半年,中国通过手机接入互联网的网民数量达到3.88亿,通过台式电脑接入互联网的数量为3.80亿。手机超过台式机,成为了我国网民第一大上网终端。可以说,移动互联网的发展推动了手机网络游戏的发展。
手机网络游戏最大的特点就是随处可玩。手机移动性、便携性、可随时随地上网的便利性,使手机网游用户可以利用碎片化的时间,在不同的场景中使用手机上网玩游戏。而手机网游存在的问题主要体现在:第一,手机网游视觉效果没有PC端好,尤其是大型客户端网游通过手机不能得到非常好的展现;第二,手机网络游戏需要针对不同的手机型号、不同的手机操作系统进行开发,而现在市场中手机型号种类繁多、系统不一致,使得手机网游在开发中存在着很大的难度;第三,手机游戏较为费电,使用户在路途中不能长时间享受游戏过程。第四,wifi、3G网络目前不够普及,2G网速不能满足手机网游的使用,且费流量。这些因素都影响到了手机网游游戏效果,使得手机网游用户体验不足。
未来,手机网络游戏将成为中国游戏市场发展的热门,wifi、3G网络的普及,网速的不断提高,网络资费的下调,将为手机网游发展创造有利条件。而随着手机性能的增强,手机屏幕清晰度的提升,手机网游的用户体验也将会不断的完善。
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